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Ready at Dawns Creative Director Ru Weerasuriya betonte, dass es keinen optischen Unterschied zwischen Gameplayszenen und Filmsequenzen in The Order: 1886 geben wird.
“Für jedes einzelne Teil oder Objekt im Spiel wird es in der Präsentation keinen Unterschied zwischen In-Game und Filmsequenz geben.”
“Alle Filmszenen werden in Echtzeit berechnet. Du kommst dann zurück ins Spiel und alles wird dort genau so aussehen, wie Du es vorher in der Filmsequenz gesehen hast.”
Danke Gamefront